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写在前头:我也做一回图片党…
友情提示:在看下面这些图片之前,大家有必要了解一些《魔兽世界》里的小常识:和众多网络游戏一样,《魔兽世界》也拥有自己的聊天系统,其默认显示在屏幕左下方,聊天框内除了显示聊天信息外还显示诸如玩家动作、NPC 动作、NPC 语言以及ROLL(掷骰子)的点数等信息。
在游戏里,我们时常可以看到一些“机缘巧合”的对话,再加上一些玩家的搞怪名字,更是让人捧腹。
好了,废话少说,直接上图:
有时候 GM 也喜欢搞怪
之前写过2篇关于《魔兽世界》本地修改模型的文章——人物模型修改和武器模型修改,但由于《魔兽世界》更新到2.0以后,暴雪封杀了非官方的 MPQ 文件,我们把修改后的文件直接放入 Data 文件夹下是无法看到效果的…
本着对自己的文章和通过搜索引擎访问到本站的朋友负责,我再次游历猫扑魔兽论坛,找到了针对《魔兽世界》2.0+版本的修改模型的方法,适用于现在(2007年8月25日)最新的 2.1.3 版本。下面是原帖链接:
8月4日,暴雪在BlizzCon“年度嘉年华会”上表示,将与传奇电影公司合作推出《魔兽世界》电影。传奇电影公司CEO Thomas Tull表示:预计将在2009年推出首部《魔兽世界》。
暴雪:不是“游戏电影”
到目前,《魔兽世界》在全球约有900万玩家,然而对于电影,暴雪表示它的内容将是史诗般的,电影的时间背景会比游戏早一年。谈到具休细节,暴雪还没有大动作,称正处于编者编剧阶段,演员动作都未定。
然而随后国外媒体的博客上进一步批露进展。文章称:“这不是一个大的冒险电影,也不是一个寻宝电影,而是一个战争电影。”有传言称耗资将达1亿美元,传奇拥有100%的制作权。
写在前头:
下面转载的一篇文章我是从mop的魔兽专题网上看到的,但mop网并没有提供该文章的原始链接,所以我也不在这里提供mop的链接了…
6月底魔兽世界升级到2.0+的WOW时代的最后一个版本,由于这个版本加入了TBC中的诸多新元素,所以“引诱”我疯狂的玩了2天,不过也仅仅只是2天而已…
距离Illidan现身黑暗神庙仅仅一个月零6天的时间,他就“迎来了自己的死亡”…
Nihilum又是他们拿掉了又一个终极BOSS的全球首DOWN,只用了一天他们就推倒了伊利丹,只用了2个CD他们就打通了黑暗神庙。虽然料到蛋蛋近期被推是早晚的事,但是没有想到会如此的快,可笑的是自从RAID副本推出已来黑暗神庙是被打通最快的一个。
作为魔兽争霸史上相当传奇的英雄级人物,就这样在资料片中英年早逝…
这不免让我开始怀疑魔兽的历史已经被游戏“篡改”… 这样的改动,对于一个严谨的故事来说是相当不明智的!
作为《魔兽争霸3——冰峰王座》的主角之一,同样也是《魔兽世界》资料片《燃烧军团的远征》(简称TBC)中的最终英雄级的BOSS——尤迪安,近日终于现身TBC的测试服务器。
在测试服务器中奋战的GM们目前已经杀掉了黑暗神庙的第2个BOSS,他们之中的一位玩家成功的进入了伊利丹的房间,这是玩家第一次亲眼目睹在BOSS房间中准备迎接挑战的伊利丹,赶快来欣赏截图吧!
魔兽世界2.0+以上版本修改模型方法有所改动,请在看完此文章后务必阅读另外一篇文章——魔兽世界 2.0 模型修改
写在前头:
此修改模型的方法不是我原创,我是从猫扑的魔兽世界专题论坛上学到的。我在下面记录的是自己对该修改方法的总结和简化,以此希望能对那些WOW爱好者有所帮助。另外,关于WOW人物模型的修改,可以参考我之前的一篇文章:超酷WOW模型修改
在进行修改工作之前,需要下载一套模型修改工具
魔兽世界2.0+以上版本修改模型方法有所改动,请在看完此文章后务必阅读另外一篇文章——魔兽世界 2.0 模型修改
修改WOW本地机器上的模型进行游戏也不是什么稀罕事情了,以前我也改过坐骑、宠物、武器什么的。但是方法颇为麻烦,不光要替换模型,还要替换对应模型的贴图和声音文件。不过当游戏版本升级到1.11之后,修改模型变得比以前更容易了,仅仅只用复制几个特殊文件到指定文件夹即可。
废话少说,先来看看修改后的效果~
于几日前,暴雪放出了这段魔兽世界资料片——燃烧远征的片头CG。暴雪出品的游戏CG,质量上肯定没话说,我这里只浅谈下关于这部CG的看法。
暴雪原计划是在今年圣诞节发布魔兽世界的首部资料片——燃烧远征,但本着暴雪的一惯跳票原则,此计划被推迟到了明年的春天…广大的暴雪FANS对这种情况已经习以为常,所以也没有什么埋怨,因为大家知道暴雪跳票是为了把游戏做得更加完善,因为——暴雪出品,必属精品…
好了,现在步入正题,首先让我们来欣赏这部精彩的CG: