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入手 Xbox 360 正当时

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xbox log想它想了2年,读书的时候没钱买,等工作后攒足了钱准备下手时却被“三红”问题挡在了“门外”…

好在双65纳米(CPU 和 GPU 均采用65纳米的制造工艺)的机器于去年11月份上市,从源头上解决了 Xbox 360 发热量惊人的问题,而且游戏机的功耗也是一降再降,从最初的200W降到单65纳米的170W,再降到如今的150W。恩… 节能省钱才是硬道理!

新版双65纳米的 Xbox 360 才刚刚上市3、4个月,所以市场上的翻新机极为少见,再加上这玩意不是随便就能山寨的出来,所以这个时期的 Xbox 360 主机质量是相当有保障的!另外2009年春节已经过去一个多月了,新版双65纳米的 Xbox 360 的价格基本接近了“历史最低点”,所以现在购买该机器是比较合适的一个时期!虽然等到09年下半年,它的价格有可能更低,但是难保翻新机不会冲击这个市场…

于是… 俺心一横,下午去武昌广埠屯提了一台简装版(主机1台+无线手柄1支+AV线一根+传说中很稀烂的正版碟一张+110V改220V电源一个)的日版 Xbox 360 回来,外加一根色差线(终于可以把家里的那台古老的29寸宽频电视机上到720P的分辨率了)和4张盗版游戏碟(《战争机器2》、《神鬼寓言》、《孤岛惊魂2》和 Capcom 的新作《街霸4》)。总共放血:¥2010 T_T 另外还打算在网上淘一块硬盘和一个无线手柄,估计还得放血不少…

晚上回来玩了约莫一个半小时,确实很棒!无奈一天只有24个小时,无奈需要赚更多的钱来准备下一次放血… 尽管是周末,但我也不得不回到电脑前进行“计划中的工作”。

工作、MM、游戏,在这不可兼得的三者中,游戏永远是最后一位…

最后附带 Xbox 360 家用游戏机的简介:

Xbox 360 是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,Xbox 360 最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与 Sony 的 PlayStation 3,以及任天堂的 Wii 等主机竞争。

微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的360°作为名称。
详情可参考:http://baike.baidu.com/view/56097.html?wtp=tt

xbox360

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  1. 一直想,但从没拥有过,争取中…

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